Zamek (Środkowa Kraina „MiM”)
Zostajesz zatrzymany przez straż. Rezygnujesz z próby stawienia oporu, widząc oddział uzbrojonych po zęby gwardzistów. Eskortowany pod ostrzem włóczni przemierzasz zimne korytarze, by ostatecznie zostać surowo wepchnięty do bogato zdobionej komnaty. Stajesz przed obliczem króla. Teraz on zadecyduje o twoim losie...
Pobierz komplet kart "Zamek" - format PDF (Adobe Reader)
Pobierz karty "Zamek Poszukiwacz-Profesja" format PDF (Adobe Reader)
Instrukcja do rozszerzenia „Zamek”
Wielce zadziwiające, że autorzy "MiM’u" nie spróbowali wykorzystać tajemniczego Zamku do ciekawszych celów niż możliwość odwiedzenia Medyka. Jeśli chodziło – a najwyraźniej chodziło - o zwyczajny punkt regeneracyjny, to może starczyła by chata znachora, albo inne podłe miejsce? Żeby nieco urozmaicić Środkową Krainę postanowiliśmy rozbudować właśnie to polę, który wydaje się wręcz kopalnią ciekawych rozwiązań. I tak po raz pierwszy w krainie Magii i Miecza faktem się stało prowadzenie wojny, wyprawa na tajemniczą wyspę, zdobywanie reputacji bohatera, a nawet zdobycie tytułu Króla. A jak tego dokonać przeczytajcie w "Instrukcji".
Wszystkie karty są utworzone jako arkusze PDF - do odczytania na "Adobe Reader".
Rozszerzenie nie ma charakteru komercyjnego i zostało stworzone wyłącznie w celach hobbystycznych.
Do stworzenia kart wykorzystano ilustracje różnego pochodzenia.
Pomysł i wykonanie: Artur Pokojski i Robert Pokojski.